Když loni v listopadu měl vyjít Death Stranding, Hideo Kodžima hlásal všude, kde mohl, že jde o úplně nový herní žánr. Měl pravdu tak napůl. Ani Dreams nejsou první kapkou v kaluži herních creatorů, o...
Ve svých dětských letech, na základní škole v době absolutního pohroužení do druhého dílu Gothicu, jsem se snažil zabít každou postavu na mapě. Ve hře nebyl respawn nepřátel, takže po měsících hraní u...
Francouzské studio Spiders to nikdy nemělo zrovna jednoduché. Pod záštitou vydavatele Focus Home Interactive stihlo vyprodukovat několik akčních RPG, přičemž ani jedno z nich se nijak výrazně nepovedl...
Sea of Solitude, novinku od drobného německého studia Jo-Mai vydanou pod křídly kreativní divize EA Original, není možné žánrově zařadit pouze do jediné škatulky. Jednou ji dle herních mechanismů může...