Dívat se druhým lidem do hlavy zní jako docela fajn povyražení. Proderete se starými vzpomínkami, vyčtete opravdové úmysly a nakonec třeba i upravíte dotyčnému osobnost směrem k ideálu lepšího člověka...
Je extrémně těžké přenést nadšení ze své oblíbené série, o kterou ale drtivá většina českých hráčů nikdy předtím nezavadila. A ještě hůř, když jde o japonský mix vizuální novely a detektivky s poměrně...
Po nadšení z Hadese jsem hledal něco v podobném duchu. Akční, izometrické, roguelik/te s fešným vizuálem, originálním zasazením a příběhem vetkaným přímo do cyklického mechanismu smrti a vzkříšení. Ch...
První dvě hodiny Biomutanta byly žalostné. Obecně platí, že úvodní část hry se snaží autoři vyšperkovat na maximum už kvůli snaze o co nejlepší prezentaci na streamech a výstavách. Je to pro ně taková...
„Jsem přesycen, oznámil jsem terapeutovi. Vadí mi velikost her. Chci si je všechny vychutnat naplno a projít na 100 %, ale nemám na to čas. Každý další New Game je pro mě spíš závazek než zábava. Hraj...
Zatímco hráčská pozornost v prosinci patřila dlouho očekávanému (a mnohými proklínanému) Cyberpunku 2077, já byl myšlenkami úplně jinde. Město budoucnosti jsem dobrovolně vyměnil za pohádkovou Erdreu,...
Ve svých dětských letech, na základní škole v době absolutního pohroužení do druhého dílu Gothicu, jsem se snažil zabít každou postavu na mapě. Ve hře nebyl respawn nepřátel, takže po měsících hraní u...